世界上最喪膽的游戲(世界最可怕的游戲是什么)
xj
2023-04-13
最恐怖的游戲是:《鎮魂歌》、《SP1》、《Darkeden》。
1、《鎮魂歌》
《鎮魂歌》也有譯為《鎮魂曲》的,該作是韓國游戲公司Gravity開發的一款充斥著恐怖、競爭、政治性同盟、背叛等復雜因素的3DMMORPG,本作的游戲特征首先體現在韓國產游戲慣有的傾向于“打擊感”的動作性,同時也是一款暴力向明顯的游戲。
在游戲中對于“血”的表現十分大膽,不僅有大量鮮血狂噴的場面,甚至還可以將敵人的身體砍成兩半。魔法和技能的效果在全體黑色的背景上被十分強烈地表現出來,其打擊感和爽快感十足。
2、《SP1》
《SP1》韓國NEXON公司開發的恐怖MMORPG,游戲以玩家揭開神秘勢力真面目,并解開圍繞著主人公本身和人類周圍秘密的形式進行。游戲恐怖 之處在于詭異般的電影故事情節,玩家所扮演的“異能者”將開始展開調查,拆穿各種離奇事件后發現所有的線索都指向同一件事,卻也一步一步掉進這個陰謀。
3、《Darkeden》
《Darkeden》在國服被稱為天之煉獄,是一款主打吸血鬼題材的2D網游,在游戲中,吸血鬼、僵尸、蝙蝠等等都是非常常見的小怪,玩家可以選擇人類、吸血鬼和魔靈三大種族之一,一起征戰在這個奇幻的恐怖世界中。
世界上最恐怖的游戲有哪些?我不敢說這款游戲是世界上最恐怖的游戲,但這款游戲真的把我嚇哭了。游戲的名字叫做《無盡夢魘》,記得我是在暑假的一個下午玩的。當時只是想簡單體驗一下這款游戲,但當我打開游戲,便被游戲詭異混亂的畫風給吸引了。沒錯,就是下圖那種。一道道線條縱橫交錯,凌亂中的角落又有意無意的加上了陰影。好像是夢,又像是剛睡醒時朦朧的感覺。在我全神貫注玩游戲的時候,突然從陰影里跑出了一個胖娃娃,而后我就被擁抱而死。事情發生在一剎那,我慌忙扔掉手機,眼角已經閃現了淚花。這款游戲注重恐怖氛圍的渲染,比如凌亂的線條,以及刻意做了陰影的角落,都會讓人有種心驚膽戰的感覺。
世界10大恐怖游戲排名世界10大恐怖游戲排名是:
1、《生化危機》
《生化危機》是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲于1996年首次推出。本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。
生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本廠商Tecmo開發的恐怖游戲系列,其第一部作品于2001年12月13日發行。正統游戲系列共五部作品:《零~zero~》、《零·紅蝶》、《零刺青之聲》、《零月蝕的假面》、《零:濡鴉之巫女》和重制版作品《零:真紅之蝶》。
3、《寂靜嶺》
《寂靜嶺》(另譯:沉默之丘、寂靜之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戲系列,由日本游戲公司科樂美(Konami)發行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。
4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研發的一款潛入式動作單機游戲,是一款生存恐怖游戲。2013年9月4日正式發行。由曾經制作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等游戲的制作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險游戲《Outlast》發布。
5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼電腦娛樂公司出品的以逃生為主題的系列冒險游戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平臺,第三代在PS3平臺。
《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。
6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4獨占恐怖游戲,于2015年8月25日登陸北美,8月28日登陸英國和愛爾蘭。
游戲劇本長達一千余頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情,而唯一不變的是,這款游戲十分驚悚,不要獨自一人或是在深夜里嘗試它。
7、《鐘樓驚魂》
《鐘樓驚魂》(Clock Tower,又名:時鐘塔、鐘樓)是日本Human Entertainment公司推出的驚栗游戲作品之一,游戲于1995年首次發行超級任天堂版。該作大部分情節和人物都參考于Dario Argento的一部意大利恐怖題材電影《Phenomena》,畫面很驚悚。
8、《死亡空間》
《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類游戲,于2008年10月14日發行?!端劳隹臻g》的故事發生在一艘的大型太空飛船上,飛船內的通道與空間相對狹小,房間與過道充滿陰冷詭異的氣氛,伴隨而來的是隱藏在黑暗中的恐怖異形。
9、《玩具熊的五夜后宮》
《玩具熊的五夜后宮》是一款由Scott Cawthon 開發制作的驚悚冒險類游戲,第一部已于2014年8月18日發行。在該游戲中,玩家將扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”這家披薩店的夜間巡邏員Mike,負責店內的一切事物安全。
這家比薩店為了吸引更多的孩子到來,在店里擺設了許多玩具熊。但其實這些都是被孩子靈魂附身的機器人,每當午夜時分就會莫名其妙地活動起來,寂靜深夜竟有如此異??植赖氖虑榘l生,作為主人公的玩家,要待在監控室安全度過5個晚上。
10、《僵尸U》
《僵尸U》是一款由育碧蒙特利爾工作室開發的全新品牌的恐怖射擊游戲 。作為一款Wii U平臺游戲,其最大的特色在于玩家可以借助Wii U獨特的大屏幕手柄來完成一些諸如撬鎖、狙擊等功能。
《僵尸U》讓你置身于2012年的倫敦,此時瘟疫橫行,僵尸遍野。僵尸們為了滿足口舌之快把目光投向了一塊塊“新鮮的人肉”。若你被僵尸啃咬掛掉,你將變成另外一個新人,想要拿回之前的背包,小心剛才的你已經變成僵尸了!它是一款陰森得令人怯步的游戲產品,玩家會對它又愛又怕。
[img]我要史上最恐怖的十大游戲你好!!
恐怖游戲是我的喜好之一!!
介紹如下:
一:活死人之夜3:
由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似于喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵尸們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵尸的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊里躲避,但是數不盡的可怕僵尸搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵尸的頭部才能將他們徹底消滅?!渡宋鸾愤@款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵尸。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對于喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。
吃人或被吃,你自己選擇!
在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵尸兩種不同的角色,由于兩個角色處于互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵尸,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始欲望,僵尸不同于人類的是,僵尸除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵尸,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵尸行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。
在游戲過程中,玩家可根據僵尸的特性作出相應的對策,僵尸本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出于一種本能,僵尸行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵尸攜帶的病毒會傳染,被僵尸咬到,也會變為行尸走肉的僵尸。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵尸攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵尸能夠死而復生,不管玩家用威力多么強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵尸徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵尸行動時的特點進行這一方法,僵尸在行進過程中,遇上單個行動的僵尸時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身后攻擊頭部,遇上僵尸集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。
二:惡夜殺機2:
著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為“M”,由著名游戲公司Hydravision開發制作,對應游戲平臺為PS2,Xbox和PC。
根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭里面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在游走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。于是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....
Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:“恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的欲望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞于一部電影的,甚至會超過后者的,因為那是身臨其境的?!?
對于游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做“團隊游戲”的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。
三:2005年評選的經典恐怖游戲:
2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對于未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。于是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇欲望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然后是小說,然后是電影,然后……便是游戲。
寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★
或許是出于文化底蘊的不同,東西方對于恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向于面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。
恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆
1998年,《生化危機2》開發項目完成之后,CAPCOM的制作組就開始投入續作的開發之中。由于前兩款作品均采用CG靜態貼圖的背景,制作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出于穩妥起見,這一提議最后被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。
餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆
佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的“六道輪回”。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★
iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒?!蹲罱K幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對于游戲主題的一種引喻。
凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆
長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。
零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★
初代《零》公布時,人們對于《午夜兇鈴》所代表的日式鬼片的討論依然余波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱“游戲版的《午夜兇鈴》誕生了!”?!渡C》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲?!翱植馈本褪沁@個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。
生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆
說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處于危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟件陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲并沒有引起多少人的關注。
幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
英國的劍橋制作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上并非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋制作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非?;趾陦验?,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆
《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對于暴力這個題材情有獨鐘,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致?!禡anhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感后,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。
星云:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
在所謂的“生存恐怖”類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲制作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相丑陋嚇人的家伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的并不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“鐘樓”系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回聲之夜”(Echo Night)。
苦難
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★☆
《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界里,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。
異形對捕食者2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★☆
《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻于死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你干瞪眼睛的不寒而栗,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。
尸人2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★★★
游戲舞臺為日本近海的一個小島“夜見島”,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件后,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的“島民”再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。
Still Life
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★
這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的“Syberia”引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會游走于世界各地,調查關于這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指數:★★★★☆
另類指數:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”這個角色。“斯塔布斯”在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多“殘忍”的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵尸,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。
謝謝!!
祝你玩的心驚肉跳,,,嘻嘻
史上最血腥的游戲有哪些 史上最暴力的游戲有哪些? 血腥和暴力是游戲的賣點之一,玩家從游戲中獲取快感和成就感,接下來我就盤點史上最暴力的游戲與最血腥的游戲
? 史上最暴力的游戲有哪些?
1.《真人快打10》
《真人快打X》是一款由NetherRealm制作并發行的 格斗游戲 ,作為《真人快打9》的正統續作,游戲繼承了《真人快打》系列爽快格斗的的效果賣點,依舊是以真實人物作為格斗角色出場,將獨樹一幟的格斗風格延續,玩家的每次重創都會有獨特的特寫鏡頭。這游戲的血腥程度就無需多言了。
2.《瘋狂世界》
游戲以黑、白兩種色調構成,一方面可以獨特的風格塑造游戲的世界觀,另一方面也可以有效減低血腥、暴力等場面的視覺沖擊。本作將以一種藝術化的風格使玩家感受到一種荒誕的快感。
3.《懲罰者》
這款游戲與其他超級 英雄游戲 不同,主角是Frank Castle,也就是懲罰者。他沒有披風、緊身衣或者超能力,只有一身短上衣、軍用皮靴以及讓他堅持到現在的憤怒。不過游戲被評為了M級,在許多國家也改版才能消失??偟膩碚f,《懲罰者》絕對是另類又經典的血腥作品。
《輻射3》在業界已經是作為一個傳奇般的存在。相信當年很多期待這款游戲的玩家,現在估計都已經成家立業了吧!很多人當時都認為《輻射3》上都不太可能出現在貨架,一切都會隨著黑島工作室的泯滅而歸于塵土??墒敲\往往是那么的弄人,正當所有人都覺得不可能的時候。恰恰游戲即將出現在我們的面前。而最后的成品游戲更是經典,讓無數玩家沉迷至今。
游戲里的血腥模式讓許多玩家打呼受不了,尤其是爆頭等場面,隨便一百度就會發現一堆詢問怎么降低血腥程度的玩家。
5.《戰神3》
《戰神》系列的血腥程度就不需要多言了,3代更是把奧林匹斯山上的主神屠戮了個遍,手撕赫爾墨斯,爆錘走私等等……
6.《命運戰士2:雙重螺旋》
“一槍爆頭”這種場景大家在絕大多數的 射擊游戲 中都能夠體會到。不過2002年推出的《命運戰士2》給我們帶來的卻是史上最佳血腥和爽歪歪的爆頭體驗。雖然現在各種噴血和斬首效果已經司空見慣,但《命運戰士2》中的爆頭仍是最為經典的一個。
7.《羅馬之影》
《羅馬之影》是日本著名游戲公司CAPCOM于2005年在SONY的PS2游戲平臺上推出的一款以羅馬 帝國時代 為背景的動作游戲,本作由《鬼武者》與《洛克人》系列的名制作人稻船敬二領軍制作。游戲以 羅馬帝國 著名海軍統帥阿格里帕(Agrippa)與君主屋大維(Octavius )為主要角色,講述了二人在成為羅馬帝國歷史偉人前的故事。
尤其值得贊賞的是出色的光影和粒子效果。光線的明暗變化,塵土飛揚,血花四濺的效果均十分優秀,比起《鬼武者3》來說還要更上一層樓。而以人類為對手的《羅馬之影》,其血腥程度比《鬼武者3》也高出了一個檔次。殘肢斷頭是常??梢砸姷降漠嬅?,在角斗場內,更需要以此來博取觀眾的歡心。在阿格里帕換上大戟砍刀等重型武器之后,對敵人的傷害描畫只能用真實殘酷來形容了。
8.《黑暗2》
如果評選史上最 血腥暴力游戲 的話,《黑暗2》一定榜上有名。本作的漫畫風格畫面并沒有使血腥畫面變得輕松些,反而更加具有沖擊力。良好的游戲性加上表現不俗的多人聯機對戰,讓人印象深刻。
雖然存在一些小問題,而且故事需要進一步發展,《黑暗2》依舊可以稱得上是2012年第一個游戲盛宴。敘事元素對于故事劇情的影響很好,合理的分隔開了主角的殺戮。
9.《異形大戰鐵血戰士》
《異形大戰鐵血戰士》是一款由Rebellion公司開發的FPS游戲,本作的游戲舞臺設定為名叫BG-386的行星,殖民采掘集團在該星球發現了古代金字塔,圍繞該金字塔隱藏的巨大秘密異形、鐵血戰士以及人類3種族再次展開激烈的戰斗。游戲的單機游戲模式中玩家可以分別扮演三種種族進行各種族的故事模式,挑戰完成種族各自的目的。聯機模式中則可以扮演三種族進行對戰,扮演不同種族時其視點以及攻擊方式都將發生變化。
如果你選擇的是海軍陸戰隊,你將體驗到前所未有的黑暗幽閉的恐怖,一絲絲光線都會讓你激動不已。海軍陸戰隊是人類最后的抵抗陣線,他們被各種尖端裝備武裝到牙齒。如果你選擇的是鐵血戰士,那么你會以敏捷的身手在高空穿行,從高處伏擊你的敵人。盡管鐵血戰士的裝備也非常先進,但都是近戰武器,所以你需要與敵人近距離爭斗。如果你選擇的是宇宙中最致命的物種異形,你最致命的武器就是你捕獸夾一般的嘴和刀刃一般的觸手。
10.《死亡空間》
伊薩克·克拉克在石村號上的第一次冒險,就創造了一種新型的生存 恐怖游戲 。游戲把《生化危機4》里的戰斗與探索元素錦上添花,把敵人換成了恐怖的外星怪獸,讓人耳目一新。這種科幻元素滿滿的生存恐怖,瞬間讓玩家愛上了它。
游戲里隨處可見外形怪獸的斷肢,血漿,腦袋等等,為了 活下去 ,你只有不停殺戮。更有刺激的眼球戲碼,實在是讓人不敢直視。
史上最血腥的游戲有哪些?
10.《FEAR 2:起源計劃》
游戲中的慢動作模式才是暴力的源泉。除了變態,還是變態。
9.《懲罰者》
完全還原了漫畫原著,《懲罰者》允許玩家用各種手段折磨敵人。除了折磨,玩家還可以盡可能恐嚇你的敵人,心靈上的虐待才是真正的虐待。
8.《死亡空間》
世界上最恐怖的游戲都有哪些?最恐怖的游戲,我覺得就有這個真心話大冒險,一不小心你就會把自己的真心話給講出來,這樣的話是非常不好的,會被別人抓住把柄。
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