中國最吸金的手游(2021吸金手游)
xj
2023-06-11
三個 游戲 的側重點不同,每個 游戲 都有自己的“最火”之處。
王者榮耀憑借上手簡單、一款手機便可輕松參與的特性,讓它迅速成為爆款 游戲 ,同時憑借龐大的用戶量也為它帶來了最高的盈利。
絕地求生是一款steam平臺的大逃殺 游戲 ,它面向的用戶群體為全世界 游戲 玩家,在2018年爆紅的它顯然具備王者榮耀和穿越火線不能比的國際影響力。
但唯一的遺憾便是因為參與 游戲 需要國內玩家自備加速器,這勸退了很大一批玩家,也讓它的玩家群體數量并不是那么高。
穿越火線作為一款主要針對中國內地市場的FPS 游戲 ,用12年的時間證明了它的價值,僅2019年便狂攬14億美金的營收。
穿越火線最后詬病的便是 游戲 畫質問題,這也進一步制約了它邁向世界的步伐,讓它在國際 游戲 中并沒有太大的影響力。
以上就是對本問題的回答了,感謝看到最后!
《王者榮耀》是手游,吃雞 游戲 和《穿越火線》也分為端游和手游,其中吃雞 游戲 端游以《絕地求生》為代表,手游代表則是《和平精英》。
所以問題要從兩個方面來看。
在手游方面,最火的就應該是《王者榮耀》,這是毋庸置疑的。以 游戲 營收為例,整個2018年,《王者榮耀》全球營收達到了19.3億美元,折合人民幣約130億。值得注意的是,此項數據不包含“中國及其他地區”的第三方Android應用商店收入。這讓《王者榮耀》成為去年一年最吸金的手游,火爆程度可想而知。
新的吃雞手游代表《和平精英》可以排在第二位,《穿越火線》雖然也有手游,但是熱度還是不及前兩者。
而在端游方面,想要了解哪款端游目前最火,方法很簡單,就是去網吧看大家都在玩什么。如果是在09年前后,毫無疑問網吧的大多數屏幕都會被《穿越火線》所占據,但現在來到了2019年,《穿越火線》的影響力早已不可同日而語。如今的網吧里,玩家玩的最多 游戲 集中在兩者身上,一款是《英雄聯盟》,另一款就是《絕地求生》了,兩者幾乎占據了網吧里大多數玩家的屏幕。
怎么說呢,每個 游戲 都有高峰和低谷吧,這也符合 游戲 市場發展的規律。所以說,如果要排名的話,手游中《王者榮耀》第一,吃雞手游《和平精英》可以排第二,《穿越火線》第三。端游方面,《絕地求生》肯定要比《穿越火線》要火。不過對于玩家來說,你喜歡玩什么,什么 游戲 就是最火的,不用在意這些排名。喜歡的話,可以點點關注!
王者榮耀是手游,吃雞有絕地求生和刺激戰場為代表的端游和手游,穿越火線也有端游和手游。但是要說最火的王者榮耀手游和吃雞端游絕地求生應該是不分伯仲的,兩個 游戲 都特別火,如果你要說非要讓這兩款 游戲 排一下誰最火,我認為還是手游王者,是因為王者榮耀是手游,而且對手機配置要求也不是很高,一般配置機型都可以玩,只要有網的情況下,現如今手機幾乎人手一部,有的甚至多部手機,有的就是專門玩 游戲 的,當然也不是所有人都玩王者榮耀,但是王者榮耀應該是手游當中玩家人數差不多排名最高的。絕地求生受電腦配置影響,制約了一部分電腦配置低用戶,絕地求生吃配置還是相當厲害的,如果配置低的就是進去 游戲 了,但是卡的懷疑人生,沒有 游戲 體驗,玩一兩次就不玩了,心想什么時候換一臺高配置電腦吧,但是不乏有很多人已經把電腦更新換代了,配置電腦時都是按吃雞配置標準來的,這也是吃雞火的原因??傊跽邩s耀和吃雞 游戲 可玩性高,玩家忠實度高,許多玩家端游吃雞手游王者,兩者并不沖突。再說不算很多的穿越火線了,穿越火線端游是很早的 游戲 ,07發行,08年內測,09,10,11年火的一塌糊涂,號稱3億鼠標的夢想,可知當年有多火,一個網吧幾乎都是在玩穿越火線。等到12年的時候英雄聯盟開始變得白熱化,以后就開始火了起來,隨之穿越火線也就慢慢低落了,進入了長期不瘟不火的 游戲 ,但是還是有些老玩家在玩,也有一些新玩家在進入穿越火線,如今還是騰訊最吸金的 游戲 之一。最不算火的應該是穿越火線手游了,15年下半年出來的時候還算火了一陣子,但是如今終結者2,刺激戰場,荒野行動等 游戲 出來,導致穿越火線槍戰王者人數分散了,雖然玩家基數大,但是也變得不算很火了。我是經常玩穿越火線端游,絕地求生就是因為電腦配置還不是很高沒有怎么玩過。王者也經常玩不過很菜,平時就玩玩人機模式,槍戰王者以前玩現在不玩了。那么我認為熱度排名:王者榮耀吃雞穿越火線。最后說一下,每款 游戲 都有它的上升期,巔峰期,瓶頸期,沒落時,火不火都有一個時期的玩家去選擇。
7月中國手游全球收入排行榜,你都玩過哪些有意義的游戲?2022年7月份手游收入排行榜已經出來了,合計它們一共吸金超過了20億美元?!逗推骄ⅰ返膕s19賽季開啟之后,收入也是增加了20%多。而且《英雄聯盟電競經理》在上市之后,也讓騰訊游戲的收入還比增加了6%。《荒野行動》在7月推出了非常豐富的活動,所以在本期也是達到了超過6月的兩倍。在7月份,《暗黑破壞神不朽》上市之后,也成為了國內手游暢銷版的前三。?
所以因為這兩款游戲,網易游戲也是增長了百分之六點多,以此可以看出很多游戲都是收入有所增加。其實游戲發展到現在種類是非常多的,有的游戲是有娛樂效果,但是有很多游戲也能夠促進智力的發展。并且有些游戲是比較有意義的,也很好玩兒,在能夠娛樂的同時還可以幫助人們建立一些好的思維能力。所以是值得去嘗試一下的,這樣可以讓我們在壓力比較大的時候適當放松。
而且也不會因此而荒廢時間,《紀念碑谷》這款游戲是一款智力游戲,而且有很多好評。在這款游戲里面能夠體驗到建筑學的一些魅力,游戲里面的幾何可以進行構建。這個游戲就是需要用智力,把圖形放正確之后才能夠通關,畫面非常的簡潔,而且背景聲音非常好聽。還有《元神》這款游戲是一個二次元游戲,里面有設計和美術。可以培養一些審美的能力,并且會讓人思考怎么進行陣容的搭配,開放世界可以進行探索。
《三國志戰略版》這款游戲是很多人想要完成的英雄夢想,在這里可以體驗到搭配??ㄅ剖欠浅S绪攘Φ模铱梢园l展實力來鞏固土地,這樣也能夠促進深度思考,對于運營軍隊會有一個好的思維能力?!睹魅罩蟆愤@款游戲就是在虛擬的世界里面,可以讓我們想象末日的到來,可以體驗到一些怪物變異之后進行侵襲的這種窒息感和恐懼感。所以通過這款游戲會讓人們更加珍惜和熱愛現在的世界,對于自己以后的道路能夠進行思考。
騰訊的游戲中,你認為最吸金的游戲是什么?首先回答樓主的問題:
這個問題很好回答,先來看看騰訊 游戲 在2018的收入數據。
騰訊入股了絕地求生的研發公司藍洞,這個大家都知道,這份收入了應該還包含了《刺激戰場》海外版的收入。絕地求生國服宣布代理已經一年多了,估計已經涼了,刺激戰場和全軍出擊沒有版本,如今已經并入到了《和平精英》中,想必19年的收入還會增加。
對,你沒看錯,2007年發行至今已經12年的CF在2018年還能收入88億多,雖然CF一直是在玩家的詬病和吐槽中運營,但是這么多年過去了,似乎已經發展成為了一種情懷 游戲 ,口碑近些年有所上升,眾多老兵玩家的故事也感動了超多的高齡玩家。
DNF是2005年上線的 游戲 ,比CF還要早上兩年,應該算是騰訊代理 游戲 中巔峰之作。雖然近期有很多關于DNF涼涼,大量玩家棄坑的消息,但是這款 游戲 還在很火熱的運行當中。對于這種經典情懷的大IP 游戲 ,一時半會是涼不了,如果能有移植版手游上線,還會火上一波。
這種收入,對于英雄聯盟這款國內玩家數量最多的 游戲 來說,很正常,特別是2018年IG戰隊的S8奪冠,更是讓廣大英雄聯盟玩家激動不已。英雄聯盟也已經運營了近10年的時間,當初在網吧開黑的小伙伴們,如今也都成家立業,但是這款 游戲 的關注度一直都沒低。
王者榮耀自上線以來,迅速占領了手游市場,是國內當之無愧的MOBA手游NO1。曾經就有過王者榮耀平均每天的收入過2億。這么恐怖的現象級 游戲 ,稱得上是前無古人。各種職業賽事都在有條不紊的進行,相信以騰訊運營 游戲 的能力,還會稱霸手游市場不短的時間。
2018年騰訊 游戲 以1221億的收入,擊敗了包括,索尼,微軟,蘋果,暴雪等世界頂尖的 游戲 公司,成為全世界,全宇宙最賺錢的 游戲 公司。而中國玩家也讓中國的 游戲 市場成為了全世界消費量最高的國家,2018年,國內 游戲 市場總收入2577億,比2017年的2036億,又增長了500多億。
騰訊 游戲 一家就占到了將近一半的市場份額,第二名的網易收入為376億,差距有些巨大。由于篇幅原因,這里就不再多聊,想說的還有一點。無論騰訊 游戲 有著怎樣的黑點,但是毫無疑問,但是對于 游戲 運營這塊真的是世界頂級,玩家的受眾面廣,吸引的玩家數量多,是最大的優點。近些年騰訊 游戲 不斷的在國外投資,收購,入股了一百多家 游戲 公司,工作室。顯然已經成為了世界 游戲 圈的頂尖大佬,這里還是要夸獎一下,真的是很厲害。
騰訊成立于1998年,判斷騰訊那款 游戲 最吸金,不能只看短短一年兩年,確實手游近幾年發展迅速,其中數王者榮耀最為吸金,但騰訊最賺錢的卻不是它!
第三名:英雄聯盟
英雄聯盟雖說現在玩的人要比之前要少,加之手游對端游的沖擊,使得聯盟的收入不及當年,但聯盟上線至今,LOL的全球總收入為57億,國內排名第三,國際排名第17,所以說聯盟涼了的可以閉嘴了!
第二名:穿越火線
隨著Moba 游戲 的火熱,和吃雞 游戲 的蓬勃發展,CF可是逐漸在走下坡路,說CF涼了也不為過,玩家也從曾經三億變為現在三百多萬,但
CF至今的總收入已經達到了93億,國內排名第二,而國際排名也達到了第十位。
第一名:地下城與勇士
DNF是一個神奇的 游戲 ,上線已經快11年了,按理說10年這款 游戲 就會衰落,但DNF玩家的忠實度特別高,最著名的就是穿西裝打團,這就是DNF經久不衰的原因,而這十年中,DNF的全球總收入已經達到了105億,國際排名也達到了第八位。
在騰訊的眾多 游戲 中,最火的幾個 游戲 都很吸金,刺激戰場目前還沒有充值的活動,但是給騰訊帶來了很高的利潤;天天酷跑,天天飛車等一些老 游戲 都已經沒多少人玩了,但也還會有一些玩家在玩,沒多少會充值的了;QQ飛車手游剛出來的時候很火,有很多人充值,但現在沒那么多人玩了,畢竟現在沒怎么看到身邊的人在玩;穿越火線手游出來也感覺很賺錢,端游就更賺錢了,畢竟有好的裝備要好玩一點嘛,現在也不火了,王者榮耀,相信大家都在玩吧,王者榮耀這款 游戲 很火,身邊很多人都在玩,有很多的英雄和皮膚,在玩這些英雄的時候,都會有一種沒皮膚就沒手感的感覺,所以會有很多人會充值,利潤很高。這還只是手游版的,還沒說端游的呢。
下面是騰訊 游戲 吸金的排行榜
第五名是英雄聯盟,14年的時候火熱了起來,有很多玩家去玩,所以很賺錢,現在沒以前那么火,但依然有很多玩家玩,18年以58億的收入位居第五位。
第四名是地下城與勇士,這款 游戲 在今年度過了10周歲的生日,它一直都是騰訊盈利最高的幾款 游戲 之一,17年總收益114億位居騰訊 游戲 收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎來開門紅,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,憑借10周年的大力宣傳,更是大賺特賺了一筆,半年盈利74個億位居第四位,也是這幾年來首次超過英雄聯盟。
第三名是絕地求生,在17年火熱了起來的,最火的時候在線玩家數超過了300萬,僅半年時間就給騰訊賺了76億,在18年的上半年又給騰訊賺了78個億。位居騰訊 游戲 的第三位。
第二名是刺激戰場,在18年2月份騰訊推出的手游吃雞,也真正開啟了全民吃雞時代,火熱程度能跟王者榮耀相比較,雖然到18年上半年結束才4個月多一點,卻為騰訊帶來了87個億的利潤,位居騰訊 游戲 收入榜第二位。
第一名就是眾所周知的王者榮耀了,在17年的時候給騰訊帶來了291億的收入,18年上半年收入134億。
看到這大家感受到騰訊的強大了吧
目前為止,騰訊的 游戲 ,分端游和手游和頁游。頁游主要集中在騰訊網里的頁游,大部分以重度類 游戲 為主,相比手游和端游,可忽略不計,下面來盤點下個人認為騰訊最吸金的 游戲 前三。
發行時間2005年,根據騰訊18年 游戲 收益排行,年度總收益101.28億。
吐槽:“充錢才能變得更強,今天你充錢了嗎”、“十年前,我就不該救一個叫賽利亞的女孩...”
發行時間2009年,根據騰訊18年 游戲 收益排行,年度總收益132.93。
吐槽:“對面5條狗(召喚師名字)、最佳第6人(召喚師名字)、我是一個演員,因為有錢可賺”
發行時間2015年,根據騰訊18年 游戲 收益排行,年度總收益291.18億。
槽點:“對面5個會員8哎,結果贏了、防御塔跟脆皮似的”
關于騰訊收益前三的 游戲 槽點有很多,歡迎大家多多補充。喜歡回答的小伙伴們記得點下關注哦,更多回答帶給大家。
對于騰訊的 游戲 來說每一款都是吸金的,而且很恐怖那種!不過按照目前比較火的 游戲 【絕地求生?刺激戰場】這款 游戲 目前來說國服還沒有開始吸金,但是國際服已經有很多各種各類的皮膚了,可能到時候國服也一樣吧!
玩了那么多年的騰訊 游戲 ,個人來說每個 游戲 里都有很多土豪,玩過騰訊 游戲 的不可能沒被吸過,很少數沒有!因為就算你技術好不需要花錢買裝備你可能因技術好而被砸錢玩家的權利來懟到你不能繼續玩下去,打比如說【穿越火線】我相信很多玩過這款 游戲 的人會因為玩的好而被所謂的會員踢出局,這種情況是很生氣的,沒辦法只能去開會員了。
這題目問得好。
不用多說,肯定是地下城與勇士(簡稱DNF)。
這 游戲 說實話,如果想在團本或者一些活動中當C位(輸出位),那不充錢根本當不了,而且為了更強,充一點錢是不夠的,每年都有很多禮包,禮包里至少有1個東西是對角色提升很大的。但是即使你每年的禮包都買了,等再過一年會發現其中的東西提升又變了,比如說稱號,今年本來是暴擊加成10%,明年變成暴擊加成20%。那為了變得更強,那就不得不繼續買,不買的話肯定比別人弱一籌。
所以說,這 游戲 就是誘導你不斷繼續充錢。
2018年
1.王者榮耀291.18億
2.英雄聯盟132.93億
3.地下城與勇士101.28億
4.穿越火線88.62億
5.絕地求生75.95億
希望回答對你有幫助,祝 游戲 愉快
騰訊目前是中國最大的 游戲 公司,這么多年騰訊真是吸金無數,全世界只要是火的 游戲 騰訊都會倒插一腳將代理權拿過來,這么多年我們都已經習慣了騰訊的霸道行為,雖然霸道不過有一點是承認的,騰訊的 游戲 優化和細節做得確實好,確實給玩家帶來很好的體驗。今年已經過了一半了,2019年騰訊 游戲 的收入排行榜出爐!王者榮耀僅排第四,LOL排名第二。
NO.4王者榮耀
王者榮耀這款 游戲 從2015年上線到現在有5年的時間了,這四年間我們見證了王者從一款小眾的moba 游戲 變成了擁有3億玩家的巨大ip 游戲 ,有3億強大的流量在這里,就算是一人沖一塊錢都有3億了吧,況且一個皮膚便宜的都要28塊錢,。
NO.3穿越火線
穿越火線這款 游戲 從一出來的時候就飽受爭議,大家紛紛吐槽是模仿cs的,兩家為此還打了很長時間的官司,但那又如何這是騰訊的一貫作風,不過還是得承認,穿越火線 游戲 內的道具看的讓人眼花繚亂的,極大的增強了玩家的 游戲 體驗。
NO.2英雄聯盟
英雄聯盟作為目前最火的一款電腦網絡 游戲 ,放在前幾年要是你說你不會玩英雄聯盟走在小伙伴人群里別人都看不起你,這兩年LOL的電競職業比賽帶起了英雄聯盟的皮膚消費,光是冠軍戰隊皮膚騰訊就能賺一大筆錢。
NO.1地下城與勇士
[img]盤點2021年春節檔手游:誰最吸金,誰最吸量?當春節初步回歸正軌后, 游戲 行業狀態如何?
文/菲斯喵
對 游戲 廠商來說,春節是一貫重要的營銷節點。有所不同的是,2021牛年春節雖處于國內疫情形勢趨于穩定的時期,但多地區倡導就地過年,許多人在節假期間并未返鄉。因此,玩手游依然是人們在春節期間消遣 娛樂 、溝通彼此的重要手段。
那么在此背景之下,手游市場又會呈現怎樣的狀態呢?除了頭部產品之外,又會有哪些新品手游實現了突圍?
近日,葡萄君對牛年春節期間的 iOS 暢銷榜、免費榜進行了復盤,發現檔期內的手游市場,與去年同期相比更加火熱。
注:需要說明的是,本文所引用的數據來自于第三方平臺,而第三方平臺所監測到的流水與下載量數據與產品的實際表現會有誤差。因此,本文中的數據更多起到了展示體量的作用,不具有嚴格的參考意義,望請注意。
今年的春節檔更火了?
基于 iOS 平臺的收入來看,2021春節檔的手游市場,或延續了上一年的增長趨勢。
根據葡萄君的觀察,如《王者榮耀》《和平精英》《夢幻西游》等多款熱門手游的春節檔收入,均超過了往期表現。
以除夕的數據為例:在2月11日當天,十款 iOS 暢銷榜 Top 10 手游的收入規模,超過了 2020 年除夕暢銷 Top 10 的收入體量。
對比之下,上述老產品在2021除夕當日的收入表現,優于2020年同期。不過也有例外?!禥Q飛車手游》去年春節檔的收入,要好于本期中的表現。
值得注意的是,由于第三方平臺監測到的數據,僅限于 iOS 平臺,因此統計結果會與相關手游的全平臺上收入表現,存在較大差距。
大廠手游,仍是榜上老面孔
「頭部化」是春節暢銷榜的常態表現。牛年春節也無例外。在這7天時間里,大廠推出的手游,依然擁有著絕對的霸榜優勢。
比如,騰訊旗下的《王者榮耀》《和平精英》在冠亞軍位置上,展現了統治力;在此之外,《天涯明月刀》幾乎不曾跌出 Top 5 區間。網易的《夢幻西游手游》和靈犀互娛的《三國志·戰略版》則緊隨騰訊身后。而《原神》《光·遇》等新游雖然也有強勢表現,但持續力有所不足。
試著將榜單的觀察范圍拓展至暢銷 Top 30,葡萄君發現占據較多席位的,仍然是大廠出品以及運營多年的手游。
根據葡萄君的統計,在2月11日-2月17日這段時間內,共有39款產品進入過 iOS 暢銷榜 Top 30。騰訊、網易系產品加起來,就達到了22款,占比過半。
其他如米哈游、莉莉絲、雷霆 游戲 、三七互娛等廠商,至多僅有兩款產品,在春節期間進入過暢銷榜 Top 30。
另外一大趨勢在于:進入過暢銷榜前三十的產品中,有20款產品屬于三年前上線的老 游戲 ,其中不乏運營時間超過五年的「老面孔」。例如說騰訊旗下的《穿越火線手游》。該作上線于2015年,但是它在春節期間的單日峰值流水,卻是統計數據中最高的,超過了491萬美元。

2020年上線的新款手游中,《使命召喚手游》《天諭》《三國志·幻想大陸》《原神》《榮耀大天使》《萬國覺醒》等8款產品在榜。其中,《天涯明月刀》表現最佳,單日收入峰值達到百萬美元級別。
雷霆 游戲 在年初推出的新作《一念逍遙》,其春節檔期內的收入表現同樣可圈可點,單日峰值流水超過40萬美元,并且一度入圍暢銷榜 Top 10?;谶@些成績來看,這款由雷霆 游戲 發行,吉比特研發的放置類手游,可以說是21年手游領域的首批黑馬之一。
春節7天,誰最吸金?
角逐出春節檔最熱手游及最吸金的產品,最終還得看為期7天的數據情況。
因此,葡萄君在根據第三方平臺監測的預估收入進行排名后,得出了一份「2021年春節檔手游收入」排行榜:
上榜的手游,均為假期內進入過 iOS 暢銷榜前三十的產品,為數39款。如監測數據所示,位列榜首的是《王者榮耀》,7日 iOS 收入超過2500萬美元,幾乎一騎絕塵?!逗推骄ⅰ肥杖霝?600萬美元,領先于創收765萬美元的《夢幻西游》。
《天涯明月刀》《萬國覺醒》《原神》三款2020年新游,出現于榜單前十,分別實現流水568萬、441萬和376萬美元。
前述《一念逍遙》凸顯了黑馬氣質,以21年新品身份、289萬美元收入,位列 Top 13。
值得一提的是,收入剛好達到百萬美元的《浮生為卿歌》,處在第三十名的位置。這意味著,春節檔至少有三十款產品的 iOS 平臺收入,在此規模之上。當然,相關產品的全平臺只多不少。
為了進一步了解春節檔暢銷榜品類分布的情況,葡萄君整理了133款產品的品類信息。這些 游戲 在2月11-2月17日之間,進入過 iOS 暢銷榜 Top 100。相對來說,角色扮演、策略、動作、以及卡牌、冒險五大類手游,在春節期間更容易吸引玩家消費。
超休閑手游主導免費榜
除去暢銷榜趨勢外,葡萄君也復盤了21年春節檔免費榜的情況。
根據監測數據,春節假期的前后七天里,共有48款手游進入過免費榜 Top 30。如果排除掉《王者榮耀》《和平精英》這些固化的產品,那么假期內的免費榜,便是由《翡翠大師》《高跟我最美》等超休閑 游戲 主導。
持續霸榜七天的《翡翠大師》,是 Ohayoo 在春節期間推出的新作。這款超休閑手游由藍飛互娛旗下 Kunpo 研發,切入了珠寶、「賭石」題材,其玩法強調對翡翠選石、雕刻、展覽的真實模擬。 游戲 之所以能夠火爆,或源于其細分題材在短視頻領域內的流行。
除了本作之外,《高跟我最美》《你會聊天嗎》《燒腦大師》《不休的音符》等休閑類手游,也是春節檔內有所爆發,挺進免費榜前十。這些手游的共性,也在于通過現實生活題材來獲取泛用戶的注意力。
葡萄君根據第三方平臺的監測,統計了48款免費榜 Top 30 的預估下載量。
在春節七天內,《翡翠大師》共計吸引了超過180萬次的下載,數據規模甚至兩倍于《王者榮耀》《和平精英》,處于遙遙領先的位置。前述《高跟我最美》《你會聊天嗎》《燒腦大師》等手游,7天總下載量也排在了榜單前十。
最后,葡萄君在對春節檔 131 款免費榜 Top 100 產品的品類進行觀察后,得出了這樣的發現:休閑與益智 游戲 依舊是免費榜 Top 100 的主軸;而在這條軸之外,動作、RPG、卡牌、策略等不同品類的 游戲 爭相奪取著玩家的注意力。
結語
回到最初的問題:2021年春節期間的手游市場,是一個怎樣的狀態呢?
透過 iOS 暢銷榜、免費榜單來看,「增勢不減」是葡萄君得出的一個直接觀察。
隨著疫情得到改善, 游戲 行業在牛年春節檔,早已回到了正軌。相比過往,老產品在多年的長線運營中,依然保有活力,春節檔流水實現新高;而近兩年上線的新產品,也展現出了「后浪推前浪」的勁頭,屢屢突入免費榜與暢銷榜的頭部。
這也許仍有「宅經濟」的助推作用,讓 游戲 行業能夠在今年春節檔維持在風口的位置。但我更傾向于認為,各家 游戲 廠商在長線運營、產品創新、營銷推廣方面做出的努力,推高了今年春節檔的勢頭。
以上就是網站小編空城舊憶據網絡最新關于“中國最吸金的手游(2021吸金手游)”報道資料整理發布相關事件細節!轉載請注明來
來探秘,本文標題:中國最吸金的手游(2021吸金手游)
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