中國最殘忍的搏擊比賽(最兇殘的搏擊)
xj
2023-06-23
1、武林傳奇
「武林傳奇」(LegendFightingChampionship)為香港首項職業綜合格斗(MixedMartialArts)大賽。「武林傳奇」邀請國內以至亞太地區的職業綜合格斗運動員角逐殊榮,參賽者可自由選用不同派別的武術爭勝,例如散打、中國武術、柔術、泰拳、拳擊及摔跤。
主辦機構會制訂嚴格規則并密切監察賽事,旨在保障運動員的安全。「武林傳奇」致力在香港推動綜合格斗運動,支援及培育本地運動員,同時為廣大觀眾帶來精彩娛樂。武林傳奇總部設于香港,由CherninGroup及DiamondRidgeVenture投資的CAMedia全力支持。
2、昆侖決
昆侖決,英文名:KunlunFight,是一項由中國原創,掌握核心規則制定權與話語權的世界職業搏擊賽事。于2013年由昆尚傳媒創建于中國北京,是世界較年輕的自由搏擊推廣組織。昆侖決年均舉辦近30場比賽,通過三年的時間,在賽事質量和數量上,超越眾多世界同行業搏擊賽事。
3、勇士的榮耀
《勇士的榮耀》是由萬名揚傳媒傾力打造的綻放中國力量的格斗殿堂。《勇士的榮耀》是萬名揚傳媒與深圳衛視聯手打造的綻放。中國力量的格斗殿堂每場斥資千萬,比賽將在中國代表性城市或與中國時差不超過兩個小時的國家和地區設置賽場。
擴展資料
綜合格斗即MMA(mixedmartialarts),是一種規則極為開放的競技格斗運動。MMA比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏斗,比賽允許選手使用拳擊、巴西柔術、泰拳、摔跤、詠春拳、跆拳道、空手道、柔道、散打、截拳道等多種技術,被譽為搏擊運動中的“十項全能”。
MMA賽事與其選手通常隸屬于當地政府的競技委員會監督管理,比賽按體重劃分不同級別。MMA運動開放式的賽事規則為不同風格的格斗選手創造了統一的平臺,使得拳腿膝肘等站立打擊技術、關節技與絞殺技等地面降服技術、過胸抱腿等近身摔跤技術等等不同的武技得到完美結合與展示,形成了系統而獨特的MMA技術體系。
MMA的雛形可追溯至古希臘角斗(pankration)與中國古代的打擂,近代巴西的無限制格斗(valetudo)開其先河,隨后李小龍在格斗理念與形式上的探索為其做出了貢獻,二十世紀末UFC的舉辦和格雷西家族將巴西柔術引入賽事,標志著現代MMA正式誕生。
參考資料來源:百度百科-綜合格斗
[img]好像有一種拳擊是隨便打的,超級殘忍,叫什么?如果你不是說的WWE摔角哪種假打的話,那么就是MMA綜合格斗。其中最有代表性的賽事就是UFC
MMA是英文“Mixed Martial Arts”的簡稱,即綜合武術賽或者綜合格斗賽。
MMA是一種集觀賞性、娛樂性、競技性于一體的優秀運動項目,現已成為國際武術搏擊比賽的主要項目。MMA運動是拳擊、kickboxing、柔道和摔跤等運動的完美結合,可以說是搏擊運動的十項全能。MMA比賽是體育比賽規則上的一個突破,MMA的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。MMA運動的賽規可以讓各方高手在一個公開且公平的環境下進行較量,是真實公平的一種競賽方式。在比賽中允許使用擊打、抱摔、關節技等各種技術,并在選手倒地時繼續進行比賽。踢、打、摔、拿等各種武技都可以得到完美的展示。
現代MMA運動把kickboxing、柔道和摔|跤、功夫等各種格斗術運動相融合,使其成為一個非常精彩的格斗比賽。MMA具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處于劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊臺相同的拳臺進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。比賽獲勝的方式同拳擊比賽相似,即KO勝、優勢勝利、醫生終止比賽、對手棄權、分數評定、或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳比賽的不同之處在于選手也可以通過讓對手認輸來取得比賽的勝利。當參賽者由于被纏抱、挨拳過重或身體疲勞等原因而希望停止比賽時,他都可以主動選擇認輸。整個比賽過程流暢明朗,當選手倒地時比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級別的劃分與拳擊、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鐘,每兩個回合間有一分鐘休息時間。
MMA的歷史
綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。
現代MMA起源于二十世紀20年代在巴西出現的Vale Tudo。Vale Tudo在葡萄牙語中就是無限制的意思。
在巴西,格雷西家族于二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。
格雷西家族于1993年把MMA比賽引入美國,即終極格斗大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔術、相撲等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,并在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同功夫間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,并是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。
在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先后開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、臺灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之后的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC并列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。
MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。
MMA的安全性
可能一提起MMA,有人就會聯系到血腥和暴力,那么MMA比賽作為一項世界范圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過MMA訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。現代MMA應該說是一項非常安全的運動,并保持著相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。其實對MMA運動的夸張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。以下是一組關于MMA運動和其他運動的傷亡統計數據:
國際修斗(日本著名的MMA比賽組織)委員會:
六年共計482場比賽
六年共計146例受傷
受傷率9.5%(五分鐘回合)
至今為止共計1例死亡
美國業余拳擊聯合會(1998年到2003年):
平均每年25,000場業余拳擊比賽,5,000場職業拳擊比賽
共計9,183例受傷
受傷率30%(三分中回合)
平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)
美國橄欖球比賽(1998年到2003年):
每年平均12名運動員死于訓練
每年平均8名運動員死于比賽
每年平均3名運動員死于中暑
每年平均250,000例腦震蕩
1998年到2003年:
賽車比賽平均每年32例死亡(從1990年以來,共計260例死亡,其中觀眾29名,兒童5名)
賽馬比賽共計128例死亡
潛水共計11例死亡
摩托車比賽共計7例死亡
跳傘比賽共計123例死亡
滑翔傘比賽共計55例死亡
登山比賽共計51例死亡
MMA運動之所以有這樣良好的安全紀錄,主要是因為它的規則更加的安全和人性化,運動員所受的傷害要比其他運動小得多。在過去的十年中,通過不斷完善其比賽規則,MMA運動已將觀賞性和安全性完美的融合。
以拳擊和踢拳比賽的賽規為例:比賽中只允許使用拳、肘、腿、腳進行攻擊,比賽一般為五到十個回合,選手被擊倒后,裁判員要數秒。這就使得在拳擊和踢拳比賽中選手們要連續多次的擊打對手的要害部位,已取得勝利;而且在被擊倒后,還有八到十秒繼續恢復比賽的機會。除了被KO或者棄權,實力差的選手必須要忍受數秒和長回合的比賽折磨。由于頭、臉、肋骨等關鍵部位經常受到大力的擊打,所以拳擊和踢拳運動員常見傷害為腦震蕩、面部出血,嚴重的有腦損傷、內臟出血等致命性的傷害。所以拳擊比賽的高傷亡、高風險紀錄是和它的賽規密切相關的。
MMA比賽良好的安全性主要是來自于它合理和人性化的賽規設計:
在MMA比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。
比賽在倒地后繼續進行,選手通過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。
在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸后會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。
MMA比賽的分指手套更便于使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全系數。
MMA比賽取消被擊倒后數秒的規則,只要選手被擊倒后出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。
所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和面部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。
在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。
UFC.綜合格斗
UFC 簡介
美國舉辦的綜合格斗(MMA)賽事。Ultimate Fighting Championship的縮寫。
1993年11月12日在美國科羅拉多州舉辦首屆賽事,8種流派的8名選手參加。最后代表柔術的巴西人Royce Gracie笑傲群雄,舉世震驚,從此開始了巴柔的輝煌。
UFC1—The Beginning 參賽選手和代表流派
Royce Gracie (巴西柔術BJJ)
Teila Tuli (相撲)
Gerard Gordeau(法國踢腿術Savate)
Kevin Rosier (自由搏擊Kick Boxing)
Zane Frazier(拳法,空手道)
Art Jimmerson(拳擊 Boxing)
Ken Shamrock(綜合格斗)
Pat Smith(跆拳道)
UFC1的冠軍獎金:5萬美元。
比賽時間:
1.非冠軍頭銜爭奪戰為3回合
2.冠軍頭銜爭奪戰為5回合
3.每回合5分鐘
4.回合間休息1分鐘
違規行為:
1.頭撞
2.插眼
3.咬
4.抓頭發
5.摳嘴
6.擊檔
7.用指頭摳挖對手的七竅或傷口
8.小關節關節技(撅手指頭、腳趾頭)
9.擊打后脊柱或后腦
10.用肘尖向下擊打
11.擊打喉嚨,包括扭抓氣管
12.揪、扭、撓對手的肌肉
13.抓對手鎖骨
14.踢擊躺在地上的對手
15.膝擊躺在地上的對手
16.踩躺在地上的對手
17.用腳跟擊打對手腎部
18.將對手以頭部或頸部著地擲向地面
19.將對手扔出八角籠
20.拉扯對手的短褲或手套
21.向對手吐痰
22.因不光彩行為導致對手受傷
23.抓住八角籠鐵網不放
24.在八角籠內用辱罵言辭
25.在回合結束時仍舊攻擊對手或在回合休息間攻擊對手
26.攻擊已經在裁判看護下的對手
27.在比賽結束后仍然攻擊對手
28.蔑視裁判
29.膽怯,總是避免與對手接觸,故意或持續地吐出護齒或偽裝受傷
30.助手干擾比賽
31.在比賽期間拋入白毛巾
獲勝方式:
1.降服
(1)身體拍墊認輸 (2)口頭認輸 (3)裁判中止比賽
2.技術性擊倒,裁判中止比賽
3.判定
(1)一致性判定 (2)非一致性判定 (3)多數判定
(4)平局,包括一致性平局、非一致性平局、多數平局
4.技術判定
5.技術平局
6.失格
7.放棄
8.沒有結果(no contest)
雖然初期的UFC比賽除了禁止挖眼,襠部攻擊,和咬人外,其余的沒有限制,但是為了能在更多的地方舉辦比賽而不違反各地的法律,其限制逐漸增多,事實上UFC已經在向著一個體育運動項目發展,而非像Pride那樣要決出誰是最強者的格斗了。
在UFC中成名的斗士們:在UFC這近12年的歷史,造就了很多英雄好漢, Royce Gracie , Ken Shamrock, Frank Shamrock ,Dan Severn ,Randy Couture ,Bas Rutten,Mark Coleman ,Don Frye ,Mark Kerr ,Vitor Belfort,Tito Ortiz,以及現在爭當紅的Matt Hughes, Chuck Liddell和 Rich Franklin等不計其數,有興趣的朋友,將這些名字輸入到Google里試試,會看到非常多的格斗傳奇。
美國的UFC比賽與日本的PRIDE比賽是現在MMA格斗的兩大頂級賽事。
綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。
歷史上,世界各種文化都有過一些形式的MMA。在中國五千多年的文明中,武術的歷史源遠流長。中國民間的比武和北宋時期出現的擂臺賽,就是MMA比賽在中國的最初形式。
說起MMA,則不得不提一下著名華人武術宗師李小龍。早在三十年前李小龍就提出過綜合武術競技的理論,世界性MMA比賽的分指手套和截拳道中使用的分指手套幾乎如出一轍。今日世界武壇全接觸自由搏擊擂臺賽制的形成的主要推動者,可以上溯至七十年代初號稱美國“踢拳宗祖”的喬?劉易斯;而喬?劉易斯正是李小龍三大冠軍級進修弟子中的一個。他的全接觸自由搏擊職業賽的理念,正是直接源自他的導師李小龍。
在巴西,格雷西家族于二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。
格雷西家族于1993年把MMA比賽引入美國,即終極格斗大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔術、中國功夫、相撲等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,并在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同功夫間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,并是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。

在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先后開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、臺灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之后的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC并列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。
MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。
格斗比賽有被打暈或打死的嗎?請舉例……有視頻最好!~~2009泰拳王藍桑坤,泰國皇家衛隊成員,在泰國搏擊界綽號為白蓮斬。技術特點是力量大,爆發力強,攻擊速度快。膝、肘、腿法全面。揚言挑戰中國少林功夫,結果被中國小將張開印KO,2011年再度前來挑戰又被許振光KO。還有百度視頻可以搜索一下柯榮亮VS特種兵視頻,等等有好多KO的視頻,前中國超級散打王柳海龍也不錯。
中國有什么比較在世界上有名的格斗賽事現在國內做的最好的是灰熊搏擊,不僅可以看國內外賽事直播,還能下注,一舉兩得,口碑很好,自從灰熊搏擊出來,直接把黑熊APP擊垮,所以人家做的就是服務,大眾好評,灰熊克服
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